2007.11.29 Thu

Lilitia DNC : L22 -> 25
アウトポストテレポで、ブブリムへ。
ついでにタンジャナの野草でチョコ掘りしたんですが、失敗。
どーも鼻が効いてないと全然特定できません!
先日、謎の植木鉢が出ていい値段で売れたので、
調子にのって毎日やってると特殊ステータスが発生しないので、
逆に失敗が増えてしまうんですねぇ。
ブブリムのカニは丁度いい強さで、経験は50〜。
専心アイテムがひとつもないので、しょっぱい経験値ですが、
だーれもいないし、まぁまったり狩るにはいっか。
と、思っていたら、ほどなくしてパーティに誘われました。
踊り子さんからですが。よく誘われるなぁ。希望も出してないのに。

揃ってみたら踊り子4人+赤+黒。
さすがに4人もいると、範囲攻撃を食らうとみんなでケアルワルツするので、
一緒に決めポーズしててホント可笑しいですねw
タルタルはカワイイんだけど戦闘中はモーションが小さいので目立たないなぁ。
寝落ちしてるのにもしばらくしてから気付いたしw
タルタルさんが落ちてしまったので、詩人さんを補充。
このパーティだととにかく、削りが黒さん頼みなので、
精霊魔法を撃たせるために、結局流れで盾をやることに・・・。
しかし、A.フラリッシュを撃つためにはクイックステップを当てねばならず、
クイックステップを使うためにはTPを10貯めねばならず、
TPを貯めるためには敵に攻撃を当て、かつダメージを1以上与えねばなりません。
つまり何が言いたいかというと、詩人、神。
攻撃も当たるようになるし、ダメージも入るようになるし。
逆にいうと詩人さんいないと自信ないなぁ。
A.フラリッシュのリキャストや、フィニシングムーブが貯まっていないときに後衛にタゲが行ってしまったらケアルワルツで大抵タゲはとれるんだけど、本当に当たらないときはケアルワルツすら撃てなくなるのが恐怖。

踊り子さんがもう一人落ちてしまい、今度は学者さんを補充。
そうなればもう、押してもらうしかなくてw
必死で蝉まわしてタゲとり。蝉だって一人回しなので、素避けしなければ決まる気がしませんw
とはいえTPも貯めねばならんので、もうどうにも蝉が入る気がしなければ、
蝉の詠唱は諦めて殴ってタゲとってケアルワルツでいいやあはははは。
ウェポンスキルなんか一発もうってねぇ。
タゲとる踊り子はスキルの高い短剣でTPガスガスためてA.フラリッシュ。
タゲとらない踊り子は格闘でTPたまったらたまに削り、ついでに盾がドレインサンバしなくてもいいように代わりにドレインサンバ、とかいいスタイルかもしれません。
でもこれをやるためには予め後者がサポモにせなあかんので、
事前に役割を決めておいたほうがいいように思えます。
まぁ赤魔道士のサポ選びみたいなもんかな。

25になったところでリーダーが落ちたので解散に。
帰り道に適当な強さになったみみずを殴って保険を稼いで帰りました。
ソロだとやっぱり格闘がいい風味。サポ忍者だったけどね。
ディバインワルツは範囲技ですが回復量自体はケアルワルツと一緒かな。
スペクトラルジグは便利ですね!インスニ両方同時にかかるし、
なんかモーションがかっこいいですおねw
同時にきれるけどまぁ、スニかけなおすときはどうせ両方きれるもんね。
リキャストも早いので、安全地帯であればどんどんかけなおしできるので便利だなー。サポ用にもいいかも!
戻ってシェードハーネスにお着替え。ちょっと踊り子っぽくなったかな・・・。
ってこれコルセアのときもゆったーwww
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Author:Lilitia