2008.01.29 Tue

マッハコート用にポイントを貯めていたバフラウですが、
マッハコートがとれたので今回からバーブクラウンに希望を出すことにしました。
編成は
モ/忍 シ/忍 青/シ 吟/白 赤/忍 白/召
黒/赤 黒/赤 白/召 狩/白
10人。編成はこれがベストな感じがします。
1層は沸いていなかったのでスルー。
都市伝説「突入後30秒以内にヴァナ時間奇数分で西の扉を開ける」も超個人的に試してみましたがダメでした。1層でNMをやらない場合のみ狙う2層のトゲプリンも扉POPに失敗したので、時間はかなり多めで、NMはボスのみ。3・4はサポ用に最初の部屋のプリンと戦車のみ倒す感じです。
作戦は黒2でホーミング止め。
もう一人の黒さんが最初のホーミングを止めてくれたのでよかったんですが、
2発目は私のターンで止められませんでした。
これ以上はないだろってタイミングで撃っているつもりだったので、
回線の調子か、ラグかなぁ、あれで止まらないとへこみます。
スキル十分にあげてバイオと精霊弱体はつっこんでおいたので、許してください。
当然ホーミングはくらったので、ヘイトリセットが発生したのですが、
今回はリーダーの赤/忍がちゃんと機能したので後衛のほうまでやって来ず、
赤/忍がキープしているあいだにモ/忍がタゲを取り返すことができました。
これが出来ると黒の心理的負担はかなり減りますね。
というか、本来はこれで立て直して、黒は入れても1ぐらいが理想なんだろうな。
後半は殴りがモだけなだけあって、ホーミングが殆ど来ず、
構えていたのですがそれから撃つ機会はありませんでした。
こんだけ来ないと単純にそれだけで楽ですね。

ドロップは残念砲でした。
薄金なのに希望がないとか・・・orz
ポイントマイナスで新人さんがもらっていったので、まぁよかったです。
フレイレデルセンもスカ足なのに、人気ないのか・・・。
しかし、クリアして出るサルベージはきもちがよいですね!!
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Author:Lilitia