2007.11.02 Fri

久しぶりのメリポ。
というのもサルベージのあと、赤で突っ立ってたら、
希望ないとこすみません、とギャッラル詩人様から誘われたのです。
せっかくなので、2時間だけでよければ、と断ってメリポに行ってきました。
構成は詩人さんがコダワリ抜いた、忍忍戦赤吟コ。
私は前述のとおり、赤/白で参加です。
メリポも久しぶり、っていうか赤自体久しぶり・・・。
相方が、「メリポでスロウIIなんてMPのムダなんだよ」と言っていたので、
とりあえずディアはIIIでスロウはノーマルでマクロ組んで・・・と。
狩場はマムージャ監視硝の翡翠廟前となりました。
赤の楽しいところは、常に動いているということ。
赤の大変なところは、常に動いているということw
へいすとへいすとへいすとりふれしゅ、たまにコルセアにりふれしゅ。
魔道士がきたら、さいれす、でぃすぺる。
シーフがきたら、グラビデスロウパライズ、とどめにぶりざどIIIもうっちゃえ。
おっと、忘れずに毎回ディアIIIと、寝かし補助もね。
MPがなくなったら印コンバート、ギャッラルとエボカーズとリフレのおかげでアホみたいに回復するから楽ちんです。
そうMPの心配をしなくていい時の赤魔道士ほど楽しいものはない。
前衛さんが蝉ジョブなだけあって、被ダメもすくなく、
したがってピンチも少なく、美味しく狩れました。
久しぶりに組んだメリポパーティが昼間なのに当たりとは、嬉しいかぎり。
やっぱり小一時間で数メリポ稼げるぐらいが、メリポ!って感じですよな。
でも後衛赤一人だと、ドレッドシュリークとディスペルウィンドがほんとむかつく。
2007.11.02 Fri

野良パーティでバフラウのボスを募集していたので、
他所はどうやってるのかなーと興味を持ち、参加してみることに。
現在1/??とかだったらさすがに参加しないけど、
8人いるみたいだし、いけるかなぁ。
バーブローブ1個リーダー優先、っていうのは少し気になるけど、
2個出ないわけじゃないし、偵察を兼ねて参加してみよう。
リーダーは赤/忍なので、きっとボスの建て直し役なんだろうそうだろう。
構成は、
赤/忍 モ/忍 シ/忍 白/黒 吟/白 黒/白
黒/白 赤/白 ←わたし。
サルベージで必須だから、と思ってファランクスII覚えたのに、
いまだに出番がありません。
っていうかメインパーティの赤さんは覚えてなかったし。
ちなみに数少ない前衛であるモンクとシーフはどちらも外人さんみたいでした。
日本語でしゃべってるときもあるけど、アルファベットだったから、アジア圏の人かなぁ。
ルートの説明。
1層:西、ボムだけやって成虫
2層:南東
3層:スルー。リーダーがワープへ向かうのでその間だけ戦闘
4層:ギアやれたら、やるかぁ。西戦車ルート。
5層:ボス。THFは遠隔のみで。スリップで削る感じ。
崩れたらリーダーの2アカ黒でゾンビします。
インビュード。
戦雲は前衛から。
碧雲は吟から。
曙は前衛から。
それでは行きマース。
野良だからか、インビュードの指示は全てリーダーがやる気のようです。
それにしても、碧が吟からとは・・・2個目はリーダー(赤)、自分で取るよね?
と思ったら、箱に入っていた2個目の碧を、「黒に」って・・・ええ!
すると、碧はみんなパスしていたので、とりあえず吟さんに持ってもらっているうちに、1匹目のボムと戦っていたモンクのHPがぐんぐん無くなって・・・死んだ。
続いて、シーフも・・・死んだ。
ていうか、もう戦えるひといないしww
まさか、1匹目のボムで戦力無くなって衰弱待ちすることになるとは。
実質全滅みたいなもんだよ、これ。
リーダーは、ハイポ持ってないのは想定外、みたいなことを言っていたけど、
確認もしないで、外人が持ってるわけないと思うw
結局吟さんにキープしてもらった碧は、リーダーの指示で「白さんへ」。
白・赤・吟・黒でサルベージ参加してみたけど・・・私的には、
赤>吟>白>黒だな・・・碧雲優先は・・・。
赤一人で回復・精霊・寝かし・MP回復・ヘイストって、全部出来るし、
プロシェルよりもファランクスの方が序盤は効果高いし・・・。
赤がいなければ白>吟>黒なんだけど、赤がいれば白の優先度はそれほど高くないかなと思う。
状態異常回復必須!とかなら別だけどね。
白だけ先に開放してもらっても、MPきっついんだよねぇヽ(;´Д`)ノ
そんなわけで、1層で50分近く消耗。
あ、でも指示インビュード以外は比較的スムーズに分配されていました。
前衛がロットしたらフリー、みたいなかたちだったんだけど、
無理にかちあったロットインはしてなかったので、
取ってない人に2個目の人がロットイン、とかは少なかった。
これはリンクシェルの方は見習わなくてはいけないなぁ。
野良よりもスムーズでないってどうなんだ。
個人的には、防具やステがばんばん出る場面では、
前衛さん、とくに盾をやるモンクさんがどれだけ積極的に、
かつ迅速にインビュードアイテムにロットインしてくれるかが、
インビュード分配のカギを握っている感じがします。
優先を認識してロットインしてくれれば、あとで慌てて渡すこともないし、
指示する人間も立ち止まらずに戦闘出来るし。
ロットインしてちゃんと取ったのを確認出きれば、フリーでしかとれない後衛も安心してロットイン出きるし。
戦車をやる時間がない、とそのままボスへ。
40分ありましたが、正直、すごい削れない・・・。
ホーミングも交互ぐらいにしか止まらず、
結局1cmぐらい残して退出になりました。
やっぱり、キーは最後の数センチを押し切る能力なんだと思います。
鬼門だなぁ、バフラウボス。
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Author:Lilitia