2006.09.09 Sat

相方の赤盾と、いつものパラ忍さんでアルテマ戦です。
パラ忍でシタデルに耐えて死なずに勝つことが出来てしまったので、マンネリ化しつつあるアルテマ戦なので新しい刺激が欲しいそうで、パラ忍さんが来れるならいいよとリーダーに許可を貰って出陣。
そのリーダーはといえば、赤盾にトラウマがあるそうで、「赤盾について知ろうともしてないからw」とあまり赤盾には好意的でない様子。
シタデルバスターは無属性の魔法攻撃なので、もともとジョブ特性に魔法防御アップが有り、且つ装備に恵まれHPや敵対心を多くすることが出来、ストンスキンもありファストキャストもあり、またブラインやスリプルなど累積ヘイトを上げることの出来る赤盾は、パラ忍もやっている相方が比較すると、インビンシブルがないぐらいで、断然盾としては楽だというのです。
アルテマ戦自体は今までになく楽勝。シェルラVも3段階だし、盾も2枚だったし、18人フルアラでいたおかげもあると思いますが、狙って撃ったわけではない神スタンで2度もディシペーション(範囲強化全消し)を止めてくれたおかげで2回しか食らわずに済んだのも楽だった要因のように思えます。
シタデルは赤盾もパラ忍も余裕で耐えて4回目の予告中に撃破することが出来ました。相方はコンバートを最後に使っただけなのでヘイト的にはもっとナイトにへばりついても取り返す余裕があったようです。
ドロップは頭と脚。
胴希望者が高ポイントでデッドヒートを繰り広げているのでいい加減ドロップして欲しいものですが、半年に2着ぐらいなのでなかなか出るものでは無いかなぁ。
[DATA]
アルテマの脳、アルテマの脚
獣人古銭:Drop9枚/参加18人/+1枚(2人分) 夫婦合計:14枚
Point:+3p 計42p
2006.09.09 Sat

魔笛は無くなってしまったけれど、直前にかけたサンクションリフレがあったので、土竜作戦2戦。
特に何かアイテムが欲しいわけではないときはひたすら剣侠の首鎖狙いでレベロス風穴が我が家の日課。
久しぶりなので、何か装備を忘れてはいないか、サポは有っているだろうかと不安でしたが、クリアタイムは余裕でした。
以前はたらちゃんが黒75/忍11という超サポ割れ状態でINT150を実践していたのですが、装備の見直しを繰り返しサポ赤で麒麟棍を装備したままでもINT150を満たすことが出来るようになり、それからは麒麟棍で殴りながらシェルクラッシャーをすることで、忍者の攻撃力を上げたりしています。なのでシェルクラッシャーをミスすると少しタイムが落ちてしまうのですが、クリアには支障の無い程度なので問題なし。
今まで土竜作戦の岩には連携ダメージは通らないものだと思っていたのですが、

どうやら連携エフェクトを起こす2発目のウェポンスキルが40ダメージを超えると連携ダメージがはじめて1ダメージ発生するようです。(42ダメ→連携ダメージは実際ににはその半分の21=エン系や魔法と一緒?)
エン系魔法も通常の敵相手にレジなしで21ダメージを越えるようにならないと、土竜作戦の岩には1ダメージ通らないので、同じような計算ロジックなのかもしれません。
かといって、その1の為に連携しようとは思いませんけどねw
2006.09.09 Sat

パーティを切り上げて2連戦ビシージ。
土曜日の午後だし、マムージャ→トロールはさほど苦労もなく撃退出来たのですが、ルガジーンをタゲってミリたん広場にいると突然一元空間が。

買って1年も満たない、ましてや使いはじめてからは半年も経たないXBox360、もう壊れたかッ!?

なんだかラーゼ○ォン風の画面にちょっとびびりながらもトロール撃退。

トロールさんたちはデジョンでさっさと帰っちゃうけど、サソリはデジョンできないらしく徒歩で帰るんですよねぇ(´・ω・`)ワジャーム樹林までもう少しなのに捕まってボコられるKilling Clawさん。ちょっとかわいそう。(殴るけど)
その後のことはあまり思い出したくないのですが、20時ごろに来た死者の軍団に魔笛を取られてしまいました。
Hades10敗目。連勝記録77でストップ。メンテ後の3連戦も乗り切ったというのに、しかも450人もいたのに、開始10分後ぐらいに私がインした瞬間にルガジーンが戦闘不能、残りミリたんのみ。
焦ってミリたんを探し、<pos>を貰って何とか見つけると、10匹近い敵にボコ殴りにされてとてもケアルの追いつかない状況になっているミリたんを見つけ急いでケアルしましたが、10秒後ぐらいにやられてしまいました。
その後10分ほどは、魔笛を奪われずに封魔堂での戦いが続きましたが、No.4をマラソンしていた相方が戦闘不能になると、人が多すぎてワープ連発状態の敵。一瞬で魔笛の前に移動して、魔笛を奪って行ってしまいました。
途中、一度相方が挑発を続けていたNo.4に魅了を食らったのですが、相方が挑発した瞬間は相方に向かって攻撃を開始するのですがその後数秒でタゲがはがれ武器をしまうのです。相方がヘイトを上げればまた構えるのですが、ものすごい勢いでヘイトを下げられてしまうらしく、一人が挑発したからといって魔笛から剥がせるものではなかったようです。
結局、魅了が解けるまでに相方に向かって4回ぐらい武器を構えたりしまったりしていました。
朝方の人数の少ない外人時間のほうが、夕方の人数の多い日本人時間よりもまともに戦えている現状が空しい・・・。
2006.09.09 Sat

竜騎士さんから誘われてメリポパーティへ。
日本人のリーダーさんだと、以前記事にしたような後衛1のパーティには殆どならないので、安心感がありますね。
吟遊だとまず釣り、なわけです。私の場合キープしている1匹と戦闘を始めたら次を釣る、と目安にしているのですが釣った直後に今戦闘している敵に盾がやられてしまったりすると、「えーもう釣っちゃったんだけど(;´Д`)」とるんるんした敵を引き連れて非常に申し訳ない気分になるのです。
最近は殆ど吟遊でしかメリポパーティをしていないので、たまには参考の意味でも他のジョブでパーティに入って他の吟遊さんの釣りも見てみたいなと思います。でも他ジョブで行くとパーティに詩人さんいなかったりね★
狩場はマムージャ監視硝から出たバフラウ段丘。
混んでいましたがまだ敵はいたので、翡翠廟の前にいたPTのすこし広場寄りでキャンプしました。5分POPでキャンプにばんばん敵の沸くこわーい場所。実際翡翠廟の前にいたパーティが帰ったらどんどん沸いて怖かったw
竜騎士さんは装備も良くて、相方の通称:リアルタイムrepで見ていても強くて、おおー竜さん強いなーと思っていたのですが、本人によるとサポ戦士じゃないと強くないんです(´・ω・`)とのこと。
ふーむ、そんなものなのかなー。別にサポ戦士でもいいと思うんですけど、前衛の世界は厳しいですね。モンクさんとかもサポ忍者だしなー。
でも子竜は可愛かったので、ますます竜さん上げたくなってきたー('∇')
子竜だけはレベル1からついてきてくれるものね。
2メリポ稼いでビシージ2連戦が来る時間だったので解散してビシージに行ってきました。
貯まった2メリポは悩みましたが、夜のアルテマ戦に向けて「ケアル詠唱時間」と「HP上限」を1段階ずつ。1ポイントで上げられるものがあると、メリポを貯められない、っていう宵越しの金は持てない人間なので・・・。
| home |
Author:Lilitia