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野良帝龍降臨
相方が以前から何度も誘われていた帝龍降臨。
何故か野良パーティ以外ではそれほど面識もないはずのリーダーに、以前から何度か誘いを受けておりました。今までは土曜日の夜はテメナス(何故かアルテマの日ばかり)が有ったのでテメナスを優先していたのですが、今日は1Fのチップとりのようだったので、あまりによく誘われるのは何故なんだと、多少の興味もあって行くことにしました。
私は別に誘われてはいないんですが、相方は一緒でならいいですよとお返事したようで黒/白で参加することになりました。

帝龍降臨は過去3回やったことがあって、相方はいずれも赤/忍の2枚盾の片方を勤めていたのですが今回は赤/暗。

聞くところによると、どうやら8人ぐらいは主催者のリンクシェルメンバーで残りが野良パーティのようです。

盾PT ナ/忍 赤/忍 白/黒 赤/暗 赤/暗 吟/白
黒PT 黒/白 黒/白 黒/白 黒/白 黒/白 吟/白
他PT ナ/戦 白/黒 赤/暗 黒/白 黒/白 黒/白 ←わたし。

むかーしやった赤/忍盾2人の編成の作戦を、当時は勝手に記事にしては怒られるかなと詳細を書かなかったのですが、当時は古代IIなどもなかった時代なのでもう時効だろうし、忘れそうなので今メモしておこうと思います。

・赤盾2人で連続魔ヘイト上げ
・スタン耐性が付くのでファイガIVのみスタンで止める
・黒印使用でバハムートにサンダーIV一斉掃射→ヒーリング全快→メガギガフレア、四龍呼び出しが無ければ以降繰り返し
・四龍がPOPしたら、四龍盾のナ/忍が抜き、以下の対処
→Ouryu くまスタン効果なしなのでインビン使用 黒/赤x1印グラ 使用(氷>風
→Jormungand くまスタンx1 印グラ効果なし 使用(雷>炎
→Vritra くまスタンx1 POP確認と同時に服毒 黒/赤x1印グラ 使用(雷>氷
→Tiamat くまスタンx1 黒/赤x1印グラ 使用 (雷>氷)
・あとは2割から押して削る。テラフレアはスタンで止める。

Lil060826221314abahamut.jpg

今回の作戦は、
・赤盾・ナ盾でヘイトあげ
・黒は時間指定でバハムート削り
・スタンはファイガIVのみ止める
・四龍がPOPしたら、四龍盾のナ/戦が抜き、以下の対処
→Ouryu 黒印古代IIで削る 雷は効かない
→Jormungand くまスタンx1 黒印古代IIで削る 氷は効かない
→Vritra くまスタンx2 POP確認と同時に服毒 黒印古代IIで削る
→Tiamat マイティが来るのでインビン使用 黒印古代IIで削る
・2割から押して削る。テラフレアはスタンで止める。

結果的には55分14秒で倒すことが出来たのですが、印を四龍に使用するためにバハムートの削りが非常に遅かったイメージが残りました。
累積魔法耐性がどうのこうのー、とかじゃなくてナチュラルレジだったと思います。
最後の押し込みに撃った古代IIはレジストが殆ど無かったので、バハムートの削りもIV系をアホみたいに3発も4発も撃つよりは古代IIのほうが燃費もよかったかもー。
火曜日→土曜日で、氷→雷の相性が悪くなったのも痛かったです。
Tiamatにはくまスタンが作戦上ないのでかなり暴れていたし、グラビデも入れる作戦で編成していないので担当がおらず、相方に手が空いていればいれてもらったもののグラビデもないと暴れているイメージでした。
今回はINT125(アンブロシア)→123(メロンパイ+1)、精霊魔法スキル320の状態を維持していたのですが、前にやったときよりもレジストがひどかったように思えました。古代IIが追加されたため、今までIV系についていたレジスト補正が無くなって古代IIのほうがレジられにくくでもなったんでしょうか。
とはいえ、殆ど戦闘不能者の出なかった以前の戦闘に比べると黒も盾も戦闘不能になることが多く、そもそも攻撃出来る時間が少なかったのかもしれません。リレイズがなくてレイズも何回かしていたしね。

ドロップは、
・バハムートスタッフ
・バハムートホーズ
・昆吾石
・カシミヤ織物
・カシミヤ糸
・真龍角
と、シーフはいなかったのですが好ドロップでした。
ロットルールは、アイテムどれかひとつのロット権か素材分配金だったのですが、お金は別にも稼げるし分配金では味気ない。せっかくなのでとバハムートスタッフを希望。ロット負けしましたがw私がもっていくより使えそうな人が持って行ったので良かったと思います。
そういえばバハムートホーズって初めて見たわー。

野良なので仕方ないとは思いますが、片方のナ/忍さんはイージス持ちのナイトさんだったので、赤盾が沈んだ時にコレがなかったら正直崩れていたと思います(´・ω・`)

Repを取っているわけではないので、飽くまでも体感ですが他の人よりも今回はレジストが目立っていた気がします。INT125/スキル320ぐらいじゃ低いって事ですか?(´・ω・`)
このぐらい上げておけば麒麟にも帝龍にもそれなりに攻撃を通せていたような気がするのですがもうダメポヽ(;´Д`)ノ
とはいえこの装備をしているとMPも少ないのでオーシャンロープ→ぺ二テントロープというわけにもいかず、3000万↑するマハトマウプランドを買うようなお金もない。今2段階のMPメリポを全振り、1段階のINTメリポを全振りでもしないとこれ以上のレジ率ダウンは見込めなさそうな感じがします。
うぅ、ますますメリポ嫌いに拍車がかかりそうなお題です・・・。

レジレジだと黒はストレスが貯まる一方なので、帝龍には黒で行きたくないですなぁw
BCNM】 | comment(0) | top↑
慰問物資2
Lil060826175559amamu.jpg

慰問物資強奪作戦です。
前回は
・左手坂上 - (I-7)
・1F中央木の陰 - (H-7)と(H-8)の境目
・2F最初の島 - (H-7)と(H-8)の境目
・2F二番目の島 - (G-8)
の4箇所しか取れなかったので、少し情報を探すといいブログ記事をみつけたので、ぺたぺた(→http://lorelei.jugem.jp/?eid=150)
地図も載っているので解りやすいー。

我が家は中身のはいっていないたらちゃんがゴールで待機係なので、8箇所全部取るのは正直無理そう。サポ忍でHPが多く変身に耐えうる相方がより遠くと担当することにして、私はサポシで出来るだけ移動時間を短縮します。

すると、1回目は6個、2回目は7個取ることが出来ました。
2回目は私はノーミスで5個、相方は1ミスで2個とれたので1回でもミスすると2人で8個取るのは無理そうです。
とはいえ、毎回1000P入ればいいや、という心積もりで向かっているので問題ないかなー。

一番遠い(H-9)から戻るのにはメタルギア技術が必要になるので、これで鍛えてデュナミス-タブナジアかなぁw
アサルト】 | comment(0) | top↑
うちのおひめさま。
060826-143928himelili.jpg

ヒナが生まれたよー((((゜Д゜;))))
前の日に今までと変わらないアナウンスだったのでちょっと驚き。
私のチョコボのたまごは、初日の15時ごろに厩舎に預けたので朝イチのビシージ3連戦の前にたまごを預けた人が一番速くイベントが進むので、相方などは朝方にイベントが進行します。うらやましいー。
まさかリアル24時間縛りとは思わなかったからなぁ(;´Д`)
せいぜい日付またぎになると思っておりました。

かわいいですねぇ。おんなのこでした。嬉しいですー。
オスかメスか解らないと名前もつけられないよ!!と先に名前をつけている相方のそばで悶絶していた数時間。
名前は、我が家のプリンセスということで「Princess Lili」。
うわー、あのネカマ自分の名前にプリンセスつけやがった((((゜Д゜;))))
という陰口が楽しみです(´∀`)

我が家のお姫様、という意味で小さい女の子にプリンセスとつけるのはよくある話。と思う。

みんなどんな名前をつけたんだろー。気になる(・ω・)
ちなみにKujataのYuririもメスだったのでPomme Pommeと名づけました。
りんごりんご、おいしそう。
チョコボ育成】 | comment(0) | top↑
ビシージと皇都防衛力
朝から死者の軍団のビシージ。
将軍5人にも拘らず、ガダラル倒れ、ザザーグ倒れ。
いつものようにルガジーンをおっかけてケアル。

相方は門のほうでエレ3体を連れているNM・Lamia No.9をマラソンしていたのですがバインガを食らい、ほぼ同時にタゲが他所の人を向き見失うことに。
そしてしばらくしてナジュリスも戦闘不能に・・・。

No.9は何処なんだ!?とすると、ナジュリス広場の方向からエレを目印に駆けてくるNo.9!ターゲットはどう考えてもルガジーンです((((゜Д゜;))))

それまでルガジーンには護衛部隊がきっちりついていて今日も殆どケアルIIIだけでまかなえる被ダメでした。
なのに、No.9が来た瞬間にゲージが3割のところまでがすんと減り、連続魔を発動するも束の間、ルガジーンはものの刹那に沈んでしまいました・・・。

その後何があったのかとログを見ると、

060826-102037bcglog.jpg
一撃700↑のエレメンタルって何ですか?
その後No.9がミリたんに行かないようにと再び相方がマラソンしていると、75のマジメ装備のナイトの被ダメが1006とか。
Lamia No.9自体の攻撃力は80〜200ぐらいなのに・・・。
今までビシージはバグが多かったので、これもバグなんだか仕様なんだか・・・。

ミリたんのところには結局敵は来ず、ほとんど敵は残っていなかったので骨にとどめを刺すと撤退してくれました。

少しの休憩後にマムージャも来るようだったので、28しか残っていない皇都防衛力を回復しようと募金しますが一向に増えそうにありません。
少し経ってから29になった、と思うと数分で51まで回復。でもそこからはまたびくともせずに、そのままマムージャとの戦闘に。
幸い将軍はナジュリス以外は捕虜になっていなかったし、丁度日本人が沢山おきてきたのか700人ビシージになったのでこちらは余裕で撃退。

結局募金と皇都防衛力は、関係はあるものの上昇のロジックについては良く解らなかったなぁ。
よく解らないけど、ひとりひとりの数枚の募金が大きな力になるっていう、ワラーラターバンとかのエサを除いた本当の募金仕様になってきたのは事実なので、せめてビシージで700稼げたら500pぐらいは次のビシージに備えて募金しておこうかしら。

募金について調べているときに、ついでにビシージにおいて参考になりそうなWiKiを見かけたのでぺたぺた。(→http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html
マラソンのお話やビシージ英会話なんかちょっと良さそう。
外人がNMばっかり殴るのはどこのサーバーも同様の悩みなのかなw

ともあれ最近頑張ってるはです。このまま負けずに行きたいですね。
ビシージ】 | comment(0) | top↑
獣x2はイジメでしょ(;´д⊂)
Lil060826083306ase.jpg

夜は野良での予定があるので、相方とアポリオンSEに行ってきました。
ちょっと久しぶりな気もします。
たらちゃんを鍛えてからは初めてだったようで、ずいぶん楽になりました。

1層目からはカーディナルクロス。赤素材4枚目です。
ワーロックシャポーの強化用に私が貰いました。最近お目にかかれない緋絹糸の出現が待ち遠しいですorz
2層目は、フェティドラノリンx2。x2って・・・。
忍者を出せとかナイトを出せ吟遊を出せとか贅沢は言わない(;´д⊂)
せめて何かもう少し実用的な素材を2種類別に出してくれー(;´д⊂)

獣人古銭は18枚で、80枚になり相方がブルタルピアスをゲット。
おめでとうーヽ(´ー`)ノ

[DATA]
カーディナルクロス(赤)、フェティドラノリン(獣)x2
獣人古銭:Drop18枚 夫婦合計:80→5枚
リンバス】 | comment(0) | top↑
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「でもどりぱんだ日誌」はスクウェアエニックスのオンラインゲーム・FINAL FANTASY XIのまったりプレイ日誌です。
引退を宣言したはずの「にじいろぱんだ日誌」の続きにあたります。出戻り日記なのでまたいつ終わるかは解りません・・・心のひろーい方だけ、いま一度わがまま日誌におつきあいください(´ー`)
すぐに記事にする暇の無いときが多いので、その日あったことや行ったことをメモにとっておいてあとから記事にすることが多いです。暫く更新されずにいっぺんにアップすることが多いですが、このBlogの仕様です('∇')

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☆現在Sie踊と一緒に学者上げ中。
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