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円舞しない龍
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99BCリンクシェルを辞めてから、神印章の使い道が無くなってしまったのですが、黒黒赤でワモーラ狩りをしたりして神印章は逆にどんどんたまる状態に。
気軽に出来る神印章BCがないかと、相方が見つけてきた「龍円舞曲」。

ドロップはさほどいいものがないのですが溜まりすぎる印章を消費するのにはいいかも。赤/黒、黒/赤、黒/白の3人で行くことにしました。

敵は戦士タイプの邪龍が1匹と、吟遊タイプの邪龍が1匹。
精霊の印をいれれば寝てくれるらしいので、印スリプガIIで吟遊を寝かせ、その間にグラビデ・バインドを入れて戦士タイプを撃破します。
カオスブレードでの強力な呪いがきついですがこの時はすぐになおって、1分ほどで戦士撃沈。
ヒーリングをしているあいだは赤魔道士にバインド・グラビデを入れてもらって時間稼ぎ。

印の効果が切れたので、相方がタゲをとるのとためしにスリプルをいれてみると、入るじゃないかー(´・ω・`)
どうやら印がないと入らないわけではないようです。弱体をブーストしている相方なら普通に寝てくれるので、寝てくれる・バインドも入る・グラビデも入る相手は、赤・黒の相手ではない!!
毎日相手にしてるワモーラパパのほうが強いぜー!!

オロボンの呪縛のような苦戦を予定していたので、拍子抜け。
ていうか、逆か。オロボンの呪縛も、このぐらいの難易度だと思って気軽に挑戦しちゃったんだよなー。

ドロップは、

060824-214923ryuenbu.jpg

ぜんぜんドロップは期待できない感じですが、デストロイヤーが欲しくなったらここでやればいいかなぁ。格闘シーフ用に、と相方が持って行きました。

BCは無事に終わったものの、吟遊詩人の最期に食らったカオスブレードの呪いが10分以上解けません。結局放置していても治らないのでたらちゃんのカーズナで治したのですが、な、なんで治らないんだろうー。
戦士のはすぐになおったのに。
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慰問物資強奪作戦
傭兵長になったら、相方がやりたいと言っていた「慰問物資強奪作戦」。
マムージャ監視硝のポイントを貯めて、ペルワンサラウィルが欲しいらしいのです。

傭兵長アサルト「慰問物資強奪作戦」

作戦指令:
蛮族の訓練所の新兵に、蕃都の家族からの慰問物資が届けられた、との情報が入った。家族愛の強いマムージャ兵の士気を挫く好機である。アサルト要員はただちに訓練所に潜入。
敵に気取られぬよう慰問物資を強奪せよ。

概要:
作戦領域:マムージャ兵訓練所
作戦目標:慰問物資の強奪
募集要員:レベル60 3〜6人

要約:
エリア内にある宝箱をマムージャさんに見つからないように強奪するべし。
ちょwwまwwダメでしょこのアサルト!!w
いくらなんでも、ひどいデショ!w
マムージャさんはちゃんと街を作って国家を作って、多種族にもマムージャって名前をつけて一緒に暮らしている獣人なので、すごーく親しみがある感じがするですよ。ましてや家族からの物資を奪うだなんて!

これだから皇国の人間は・・・(コルセア視点)

と文句をいいつつも、稼ぎやすいというのだからこれをやるしかありません。
攻略サイトの情報を見ても良く解らないので、まずはやってみよー。

imonbussi_map.jpg

茶色のマムージャさんに見つかると、えんえんと追いかけてくること、
水を飲む為にストンスキンの出来るジョブであること、
HPをブーストしやすいジョブであること、

えーっと・・・。

ま た 赤 魔 道 士 優 遇 ア サ ル ト か 。

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アサルトは6人でも出来るけど3人からでも上手くすれば倒せる、という仕様なのでとてとてを相手にすることはまずありません。そんな状況になると一段と有利になるのが赤魔道士なので、非常にやりやすいジョブだというのは理解出来るのですが、あまりにも赤魔道士でならOK!という状況が多すぎる気もします。

慰問物資はまず簡単に2つ。「野兎の尻尾」と「闘魚鉢」。
実装されたばかりのベタ入りのもしかしたら銘も入っているかもしれないなごみ系アイテム「闘魚鉢」を容赦なく奪ってくるとは・・・血も涙もありません。
そして「形見の銀縁めがね」。形見持ってきちゃダメでしょ・・・。
本来のクエストでは、この形見を奪われて困っているサンドリアの騎士さまのために、盗賊エスカに証拠をたたき付けて取り戻すアイテムだというのに・・・。形見を奪われたマムージャさんの気持ちにもなって下さい(;´д⊂)
もうひとつはなんだったか忘れましたが結局4つ取って戻ってきました。

茶色のマムージャさんに見つかると普通にタゲっておいかけてくるのですが、クリムゾンクウィスで走っていれば追いつかれることはありません。
逆に青いマムージャさんに見つかると強制バシルーラなので、茶色のマムージャさんのタゲも切ることが出来ます。

戦績は初回だった所為もあって、リーダーの相方が1758、私は1599。

たらちゃんは何をするわけでもないのですが、ゴール地点にいてくれていつでも脱出出来る安心感があるのでちょうどいいです。
時間も15分と、もぐらの半分の時間で終わります。

確かに楽に戦績の稼げるアサルト。修正の予感がぷんぷんします(;゜д゜)
アサルト】 | comment(0) | top↑
超まったりめりぽ
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希望を出していたわけでもなく、チョコボをなでなでするために昨日の夜からバストゥークでぼーっとしていると、メリポパーティに誘われました。
サチコメがないので、赤魔道士・・・。

赤魔道士でメリポ!なんだか新鮮だわ。
と思ってパーティに入りました。メンバーは吟遊さんのいない、忍モシシ白赤。
相方に、メリポコワイ、吟遊イヤダ、と毎日のようにぼやいていると、

「あのなー、吟遊以外で希望だすと、吟遊なしパーティになることが殆どなんだぞ」

と、暗に稼げないぞー、と言われておりました。
確かに、吟遊のいないメリポパーティって普通に存在してるんだなぁ。
私が吟遊で行くと当たり前ですが吟遊のいるパーティだし、吟遊で釣りをしていると他所のパーティも吟遊さんが1〜2人必ず擁しているのになぁ、と思うけれど、そうでもないらしいです。

私はメリポは増えていっていれば別に稼ぎは気にしないタチなので、そういうまったりパーティで全く問題ないわけです。
時給1万とかのメリポパーティは、短時間でどんどんメリポがたまるけれど、正直短時間でものすごい疲労感。

シーフがおふたりなのでシーフが釣り。
戦闘が終わってから釣るのでチェーンもごく普通〜。
いい。超まったり。
たる忍者さんがよくファングラッシュで死んでいましたが・・・。
たるたる盾さんが死んでしまって狩りがとまったりするのを私は全く気にしないのですが、たるたる盾さんはやはり他の種族に比べるとよく死んでしまう感じがします。死んでも気にしないんでしょうかー、落ち込んだりしないでしょうかー(´・ω・`)
私はゆりりでサポ暗黒を育てるために、サポ戦士のレベル上げもしましたが、私は挑発すると超ケアルスポンジで死ぬと狩りは止まってしまうし、死んだらやっぱり落ち込むしパーティメンに迷惑をかけてしまう感じがして辛かったです。自分が盾以外なら気にしないのにね(´・ω・`)
たる忍者75にもなるとよくあることなのか、このパーティの忍者さんもケロっとしていましたが・・・つ、強い。

1メリポ半分稼げて、合計は4メリポに。
なんだかんだと使い道はありそうなので、シェルラVの2段階目を付けました。5メリポ貯めて3段階まで上げようっと(´・ω・`)
メリットポイント】 | comment(0) | top↑
傭兵長になると・・・
昨日のもぐら作戦で、傭兵長への昇格試験のクエストが発生したので早速行ってきました。

・・・なんですか、このかっぱエルは。
なんでアトルガンには、っていうか世間的にはかっぱはなよキャラなんですかヽ(`Д´)ノ
かっぱは好きなのに・・・。

と、文句をいいつつも困っているエルヴァーンを見逃すわけにはいかないのが、エル好きの悲しい性というものです。

クエストの内容はバフラウ段丘とワジャーム樹林の計5箇所の池の水を汲んで来て欲しいというもの。

Lil060823200824amythrallinewellspring.jpg

クエストで訪れるMythralline Wellspringは地図で池の色がついている場所を5箇所なので、特に座標などを書かなくても解るかと思いますので割愛。というか座標確認しなかった。
この池、上に載せた画像は私が加工したものですが、池の色は修正なし。キレイな五色沼になっているのです。まるで日本の名湯。バスクリン。温浴効果が期待出来そうな場所です。ぷにぷにはスニークをかけたままなので、アクティブかどうかは知りませんが、池の水を取るためにインビジを切るだけなら簡単な場所。まったりしていても絡まれないのかしら・・・。
それにしても、何度も歩いたはずのワジャーム樹林にこんなキレイな場所があったのに何故気づかなかったのかしら。

さて、錬金術ギルドに戻ると突然問題をふっかけられました。
むむむ。何言ってるかさっぱり解らないぞー!
これって間違えてもいいのかなあ?と先にクリアしていた相方に聞くと、

「間違ってもいいけど正解だと黄金貨2枚」

むぅ・・・そう言われると、正解しなければいけないような気がします。
というか、キミが正解だったのなら、負けるわけにはいかない!!!

問題:
5つの水はそれぞれ濃度が違います。
5つの水を1/3量ずつ、計6回に分けて調合することが出来ます。
グッドな濃度にして下さい。

これだけだと意味が解らないので、相方にヒントを貰いました(;´д⊂)

ヒント1:
水の濃度は1〜4の4種類。

ヒント2:
全部の数字を20にすればグッドな濃度。

ヒント3:
1/3ずつ入れるということは、1つのフラスコは3回までしか使えない。

キーリングベルトのクエストといい、ちゃんと自分でメモをとって謎を解かないと正解できないクエストはやりがいはあるのですが、正直何かミスりそうで怖いよー。ケアレスミスのりりてぃあと呼んでー(;´д⊂)

かっぱ君のお話によると、

1番目のフラスコ→とても低い
2番目のフラスコ→4と同じ
3番目のフラスコ→とても高い
4番目のフラスコ→1番目のフラスコの1/3時間で反応が出た
5番目のフラスコ→一番高いものの半分

つまり、
「とても高い」3番目のフラスコは→4
「とても低い」1番目のフラスコは→1
「一番高いものの半分」の5番目のフラスコは→2
「1番目のフラスコの1/3時間で反応が出た」4番目のフラスコは→3
「4と同じ」という2番目のフラスコも→3

謎は全て解けた!!じっちゃんの名に賭けてー!!ヽ(`Д´)ノ

あとは20にすればいいだけなので、
4+4+4+3+3+2=3番目x3回、2番目x1回、4番目x1回、5番目x1回。

ヴァナ日付を跨いでイベントを進めると、無事に黄金貨2枚が貰えましたヽ(´ー`)ノ

060824-200152subibasen.jpg

エル♂の土下座モーションイイ・・・。なんだかんだ文句をつけながらもエル♂なら好き嫌いしないのが一番だよネ。

傭兵長になると、社長が少しまともな会話をしてくれます。
お仕事している人間には優しいみたいです。

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「でもどりぱんだ日誌」はスクウェアエニックスのオンラインゲーム・FINAL FANTASY XIのまったりプレイ日誌です。
引退を宣言したはずの「にじいろぱんだ日誌」の続きにあたります。出戻り日記なのでまたいつ終わるかは解りません・・・心のひろーい方だけ、いま一度わがまま日誌におつきあいください(´ー`)
すぐに記事にする暇の無いときが多いので、その日あったことや行ったことをメモにとっておいてあとから記事にすることが多いです。暫く更新されずにいっぺんにアップすることが多いですが、このBlogの仕様です('∇')

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