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ようやく62枚。
前回のアルテマ戦の突入が遅かったので、23時から活動時間のはずのテメナスリンクシェルなのですが、23時19分までコズミッククリーナーが買えません。
ねむいよう。必然突入も遅くなり。

人数が少なかったので、忍戦モ召白黒 黒黒黒黒モ。
・・・あっ、MP回復が一人もいない。気づくのが遅かったですが仕方なく召喚士さんに赤魔道士に着替えてもらいました。

Lil060823001030act1f.jpg

テメナス中央塔1F。最低催行人数が何名なのかわからんのですが、とりあえず今日の構成でクリアは大丈夫のようです。アーリマンがアイズオンミーを連発しなかった所為もあるとは思いますが。
ナイト盾よりもWSが少ないので戦術がはまれば楽な忍者盾。

ドロップはコイルドヤーンでした。
最近緋絹糸に出会えません・・・。
古銭はいつもよりは多かった気もします。

アポリオンに2人3キャラで行くようになってから、たまっていたテメナス素材を消化することが出来ていたので、ついでに古銭のほうも湯水のように無くなっていってなかなか相方のブルタルピアスが取れないでいるのですが、そろそろ次のアポリオンあたりで75枚になりそうです。

でも、ホワイトリベットが出ればGLサーコート+1優先みたいですが('∇')

[DATA]
コイルドヤーン(吟)
獣人古銭:Drop38枚/参加11人/+6枚(2人分) 夫婦合計:62枚
Point:+2p 計35p
リンバス】 | comment(0) | top↑
チョコボ育成だよー
060822-092756chocobo.jpg
注)こんなクエスト内容ではありません。

公式(チョコボ育成

育成系のゲームって全くやったことがないんです。
っていうか、むしろ、栽培すら枯らす始末のこの私に、
生き物を育てるなんてことが出来るんでしょうか。

公式を見たらなんだか難しそうな説明ー。
とりあえず、相方が上層のチョコボ厩舎のおじさんからたまごを貰えるクエストがあるからそれをやってきたら?と一言。
早速!と思いきや、デジョたる(弟)不在。せっかくなので白銀貨でおにいちゃんを使うぜ!ちょっとブルジョワっぽいぜー!

クエストはジュノ→ラテーヌ→ジュノ→サンドリア→ジュノ→ヴァナ日付→ジュノとちょっと移動が面倒なのですが、王国厩舎カラーとおにいちゃんデジョンを惜しみなく使うことで20分ほどでクリアー。
ホラのチョコボ4400円もしたから乗らなかったよ!

おにいちゃんデジョンが3回目になったのか、所属国テレポをしてくれるようになったので、チョコボ育成はバストゥークで。
これ、便利だなー。戦績100Pなんか気にならないし、これからはもうおにいちゃんデジョンを常用にしようかなー。

たまごはクエストのものなので「わずかにあたたかい」という表記でした。
どんなコになるのかなー。
しかも、WiKiによると名前はすごーくパターンが多いみたい!
読んでるだけでもいっぱいいっぱい。何てつけようかなぁー。
オスかメスか解んないから、いきなりカワイイ名前をつけてもなぁw
相方はもとの自分の名前「Sea」を入れるのかな?

ちゃんとイイコが育つか不安だよー((((゜Д゜;))))
子育てと一緒だー(;´д⊂)
チョコボ育成】 | comment(0) | top↑
3連戦でも落ちない!
公式(2006.08.22バージョンアップ)

バージョンアップがあるということは、メンテナンスがあるということです。
メンテナンスがあるということは、ビシージ3連戦が発生するということです。

つまり、何よりも怖いのはメンテナンス、であります。
いい加減メンテナンス前の拠点兵力の状況を保持してメンテ明けから再開するような仕様にはならないものか。

・・・ならないんでしょうなぁ。

メンテは深夜2時からだったので、当然ビシージは早朝。
お盆休みも明けた日本人には辛い早朝タイムです。し、仕事行かなきゃ・・・でもビシージが(;´д⊂)って人も多かったんじゃないでしょうか。
お仕事遅刻しないように気をつけてください(´・ω・`)リアル大切に。

とか書いてますが、私も当然ビシージスタート時は寝てましたよ?
相方に「ルガジーンやられた、3連戦発生してる、助けて」とリアル救援要請を受けて5:55起床。時計見てびっくりしたよー(´・ω・`)
なんでこの人もう起きてるの、っていうかチョコボ育成も終わってるの?w

初戦は死者の軍団。
ルガジーンがいないので、将軍の数を確認しに封魔堂の前まで行ったついでにミリたんを護衛します。どうやら、ミリたん、ザザーグ、らせつwが残っているようです。しばらくすると、護衛隊が一斉に魅了。赤魔道士は両手棍スキルがないので、魅了されても人畜無害でいいなぁ・・・(´∀`)なんて思っていたのに、魅了解除とほぼ同時にミリたん陥落。

こりゃマズイ。

らせつwはガIIIをかまして自滅してくれることが多くしかもHPも少ないので本命のザザーグに切り替えることにしました。
Lamia No.9を追いかけてザザーグがアルザビ中を走り回っていましたが、NM大量投入の第二波を乗り切ると、将軍2名残し死者の軍団撤退。

ミリたんが捕虜になっていなければ・・・と期待するも願い届かず。
続いてマムージャ蕃国軍に、ザザーグとらせつwの二柱で戦闘開始。
今度はザザーグとらせつwが同じ競売前で固まり、必然的にみんなが競売前の狭いエリアに固まるという重たい自体。同時に私と相方のXBoxが固まるw
その後バージョンアップサーバーに奇跡的にひっかからずに戻ることが出来、ザザーグの護衛隊をやっているとらせつw陥落。
残りは1人((((゜Д゜;))))外人も日本人もガルカガードと大きな声を上げます。

NMが大暴れしていましたが、タゲを分散させ地道に雑魚から倒していくことでマムージャ蕃国軍撤退!

残るはトロールのみー!!らせつw捕虜確定orz
個人的には、「トロールならBC近いからいいや(;´д⊂)」なんてちょっと諦めモードでした。サソリは剥がれないわ、敵が多すぎて途中ザザーグから目を離すと表示されないわヽ(`Д´)ノ
いいかげん、将軍の表示優先度上げろっちゅーねーんヽ(`Д´)ノ
敵と同じ優先具合にしてほすぃ。それだけでビシージの戦略性がぐっと上がるはずー。
せっかく将軍の居場所をシャウトしてくれる人がいるのに、そしてケアルしないとやばいと言われてその場所まで行っているのに、肝心の将軍が表示されなかったらどうしようもないんですぞー。

結局最初のビシージがスタートしてから約3時間。
ビシージ最弱サーバーのはずのHades、連戦を守り抜きましたぞー!!

ビシージの大きな流れは、
先陣→本体1→本体2と来て、それぞれが突入してくる瞬間が一番将軍が危ない時。
特に本体2は、どの軍勢も倒せないようなNMを数体投入してきたり、マムージャなんかではマラソンできないワイバーンが複数投入されるという阿鼻叫喚ぶり。
この本体2が雪崩れ込んで来た後の数分間の将軍を守り抜き、敵を剥がして各個撃破していくことが出来れば、敵軍の撤退は時間の問題。

・魔道士は将軍へのケアルシャワー
・攻撃の当たりやすい雑魚モンスターで撃破数を稼ぐ
・挑発出来る人は将軍を殴っている敵を剥がしてマラソン
・よほど人数が少なく戦力が追いつかなければ一度HPに戻ってでもすぐ戦力に
・恥ずかしがらずに戦況をシャウトで報告!
 もうだめだー、と思っても助けを呼べばみんなケアルしてくれるよー!

こんなあたりがビシージの戦いぬきかたでしょうか。
もちろん一人がやったからといって勝ち抜けるものではありません。
みなさんのちからが必要なのですじゃ。

それにしても、3連戦にも落ちないハデスにお母さんは涙が出そうです。
ビシージ】 | comment(0) | top↑
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「でもどりぱんだ日誌」はスクウェアエニックスのオンラインゲーム・FINAL FANTASY XIのまったりプレイ日誌です。
引退を宣言したはずの「にじいろぱんだ日誌」の続きにあたります。出戻り日記なのでまたいつ終わるかは解りません・・・心のひろーい方だけ、いま一度わがまま日誌におつきあいください(´ー`)
すぐに記事にする暇の無いときが多いので、その日あったことや行ったことをメモにとっておいてあとから記事にすることが多いです。暫く更新されずにいっぺんにアップすることが多いですが、このBlogの仕様です('∇')

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