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ナイトさんに誘われて
Lilitia COR:L71 -> L72

ナイトさんに誘われて、マムージャ監視硝からバフラウ段丘へ。
編成は、忍ナモ青黒コ。ナイト盾で、相方にはアタッカーよりに動いてもらいます。

リフレシュがないのと、青魔道士さんも殴りに参加でしたので、全体にコルセアズロールとエボカーズロール。
釣りだとロール少な目が助かりますヽ(;´Д`)ノ

レベルは高めでしたが、Julikは怖かったので釣らず、Puk中心に回し、少し稼いでレベルが上がって1800ほどで終了。
短めのパーティでしたが、その後ビシージ出来たから、いいかな。

ビシージには相方忍者、私コルセアで参加しましたが、きっちり戦ったおかげか700ポイント獲得することが出来ました。
コルセア強くなったわー!以前は、



以外は全部ミスだったのに、今日は、

bcg_log18.jpg

初とどめですよ!ヽ(´ー`)ノ
銃も当たるようになったしなぁヽ(´ー`)ノ強くなったなぁ。
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皇国エージェント救出作戦
2等アサルト「皇国エージェント救出作戦」

作戦指令:
敵の秘密訓練所に潜入した我が国のエージェントが捕らえられた。情報によれば、近いうちに彼は蕃都に移送され、訊問されるようだ。
国家機密を守るため、アサルト要員はただちに訓練所に潜入。エージェントを救出せよ。

概要:
作戦領域:マムージャ兵訓練所
作戦目標:エージェントの救出
募集要員:レベル60 3〜6人

要約:
3箇所のゲートを破壊し、中にいるエージェントを救出すればクリアなのですが、ゲートの中のPot Hatchの中にエージェントがいなければハズレなので別のゲートを壊しに向かわなければなりません。

ゲートをタゲることは出来ず、直接壊すことは出来ない。
Mamool JaのWS「ファイアースピット」を当てるか、片手斧タイプが使用するアックススロー・両手棍タイプが使用するステーヴトスがゲートに当たると一撃で壊すことが出来る。

敵の攻撃に耐えて相手にWSをいかに使わせるかが重要となる。
というわけで、今回は、
ehgo-ryugo.gif→赤/忍 lilitia.gif→赤/忍 taratta_seesaw.gif→黒/白
で、受け流しスキルや盾スキルなど、ソロ能力の高い相方が一人で、私はたらちゃんと2人で2箇所のゲートを開けることにしました。
2つともハズレだったらおしまいですが・・・。

扉の近くにいるのは忍者(格闘タイプ)ばかりなので、武器投げをアテにするのは難しく、ファイアースピットを当てるしかありません。

060615-173954assult001.jpg

空蝉で避けてしまったり、ストンスキンで0ダメージにすると相手のTPが貯まらないので、ファランクスとリジェネで耐えるのがメインになります。
1回目。殴りながらも耐えることを重視してしまったので、なかなかゲートが壊れません。後半になって、相手のHPが半分以下になると、ファイアースピットがゲートに当たる確率が上がったように思えたのですが、3回当てたものの時間切れ。

ですが、敵のHPを半分以下にすればゲートに当たりやすいのが解ったので、もう一度挑むことにしました。

編成は同じ。挑む場所も同じ。
マップ東の6部屋あるうち、南西を私が、南東を相方が。
今度は玄武盾ではなく、二刀流して相手のTPを貯めることにしました。
ちょっと被弾が多いですが、倒しても次の敵を釣ればいいよ、と割と本気で攻撃開始!
はじめはバイオや精霊弱体も入れて、HP半分までは削っていきます。
2匹目に入り、4発当たったところで私のほうのゲートが解放!たらちゃんで開けにいきますが、エージェントはいません(´・ω・`)

戦っていたマムージャを連れて、相方のほうのゲートに向かいます。
相方は1匹目を倒し、奥にいる両手棍タイプを連れてきてそれにステーヴトスをさせたのですが、

Mamool Ja Warderは、ステーヴトスを実行。
→Delapidated Gateに、ミス

ミス!!ミスじゃないだろ!どうして動かない扉にミスすんだよ!(;´д⊂)

しかも、私のほうの扉では250近いダメージを与えていたファイアースピットも、何故かこちらの扉では二桁ダメージしか入らないのです。
あと1分、のログが流れ、もうだめか、と諦めたころ、4回目ののファイアースピットが!
ダメージはショボかったですが、開きました!どうやら、ダメージ量に関係なく4回で開くようです。
時間がない!走って!といわれたのですが、エージェントがいなかったのだと勘違いして場所を間違える私(;´д⊂)よく解ってなかったのですが、エージェントは中にいたようです。
叱咤されながら相方が箱を開け、クリアしました(;´д⊂)

残り時間30秒弱ヽ(;´Д`)ノ

解ったことは、
・ファイアースピットは4回当てれば扉は壊れる
・武器投げはミスも発生するし、ミスしたら武器が消えるので二度と使わない

・ファイアースピットの構え、でうろうろするとミスりやすい?
は、本当かどうかは微妙でした。
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「でもどりぱんだ日誌」はスクウェアエニックスのオンラインゲーム・FINAL FANTASY XIのまったりプレイ日誌です。
引退を宣言したはずの「にじいろぱんだ日誌」の続きにあたります。出戻り日記なのでまたいつ終わるかは解りません・・・心のひろーい方だけ、いま一度わがまま日誌におつきあいください(´ー`)
すぐに記事にする暇の無いときが多いので、その日あったことや行ったことをメモにとっておいてあとから記事にすることが多いです。暫く更新されずにいっぺんにアップすることが多いですが、このBlogの仕様です('∇')

リンクの切り貼りはご自由にどうぞぉ(Aboutlink)。

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