2006.05.09 Tue
アルテマ挟んだので、連続ですが中央3F。
相方が真田紐をゲットすることが出来ました(゜▽゜)まだAFもとってないのに・・・とは思いますが鍛えたい以上、取れるときにとっておかんと!
[DATA]
真田紐(忍)
獣人古銭:Drop32枚/4枚(2人分) 夫婦合計:61枚
Point:+2p 計38p
相方が真田紐をゲットすることが出来ました(゜▽゜)まだAFもとってないのに・・・とは思いますが鍛えたい以上、取れるときにとっておかんと!
[DATA]
真田紐(忍)
獣人古銭:Drop32枚/4枚(2人分) 夫婦合計:61枚
Point:+2p 計38p
2006.05.09 Tue

ねー、Moogle。なんかこの格好物凄くみたことが無い?
ガンビスン(鋼鉄銃士服だけど)に、カスタムパンツ、カスタムブーツ・・・。
ねぇ、Titan時代の白魔道士の時の格好に戻っているのは気のせいかしら・・・。
Moogle:・・・・・・多分気のせいじゃないクポ。
→http://lilitia.blog41.fc2.com/blog-entry-44.html
2006.05.09 Tue
今まで使っていたテンプレ

透過処理の所為で、画像がキレイに載せられないのが気になっていたのと、記事は残っているのに2月だけアーカイブから選択しても表示されないバグがどうしてもなおらないので、テンプレート変更してみました。
ヘッダに使った画像は、1年ぐらい前からAdobe Illustratorで作っている白魔道士の装備の変遷イラストを流用しました。
今ノーブルチュニックを作っているんですが、なかなか出来ません(゜▽゜;)
バーミリも大変だったんですが、高レベルの装備はどれも装飾がややこしくてイラストレーターだと大変(;´д⊂)
キャラ紹介のアイコンは「FFXIで作ろうかな」からお借りしました。感謝_(._.)_
でもいつか自作したいデス。時間があれば・・・。

透過処理の所為で、画像がキレイに載せられないのが気になっていたのと、記事は残っているのに2月だけアーカイブから選択しても表示されないバグがどうしてもなおらないので、テンプレート変更してみました。
ヘッダに使った画像は、1年ぐらい前からAdobe Illustratorで作っている白魔道士の装備の変遷イラストを流用しました。
今ノーブルチュニックを作っているんですが、なかなか出来ません(゜▽゜;)
バーミリも大変だったんですが、高レベルの装備はどれも装飾がややこしくてイラストレーターだと大変(;´д⊂)
キャラ紹介のアイコンは「FFXIで作ろうかな」からお借りしました。感謝_(._.)_
でもいつか自作したいデス。時間があれば・・・。
2006.05.09 Tue
Lilitia COR:L42 -> L44
コルセアって意外と誘われるもので、相方の忍者とセットにしていると相方のほうで誘われそうなものですが、今日は私のコルセアのほうにお声がかかりました。
まぁ、運次第とはいえ、MP回復ジョブだもんな。そういえば。
というわけで先日の西アルテパの山のカブトムシを、忍モコ青青青のPTで。

私が一番後衛デスヨ。
回復ジョブがいないので、私と青さん2人がサポ白にしたのですが、蝉が回っていたのでさほどケアルもいらず。
しかし、驚いたのは開始30分ぐらい、XIかラッキーナンバーしか出なかったこと((((゜Д゜;))))
私、明日事故にでも遭うんじゃないでしょうか((((゜Д゜;))))
青も忍者も、とて〜とてとてぐらいのほうが、素避けしたり、メッタ打ちが入ったりで相性がいいのかもしれません。
で、青さんみなさんが殴るので、ロールはハンターズロール+エボカーズロールの2種のみ。青さんたちみなさん、「青ひとりだけのPTなんて入ったことないw」というぐらい、青ばっかりいるのがHadesです。他でもそうなのかな?
途中ローグスロールを覚えたので使ってみたんですが、あまりもとからクリティカルの出やすいジョブでもないので、効果はあまり感じられず、メッタ打ちのヒット率を上げるためにハンターズロールのほうが相性は良く感じられました。
最近気づいたのは、Bustも或いは役にたつ?
効果が切れるので、例えば、ラッキーナンバーが5、アンラッキーが9ののエボカーズロール(8がでないと効果が+2にならない)で、
エボカーズロール→6(リフレ+1)
ダブルアップ→9(リフレ+1)
の場合、だめもとでダブルアップすると、
10が出ればリフレ+2、11が出ればリフレ+4、Bustしてもわりとすぐにロール出来るので、またラッキーナンバーの5が出る可能性がある。
もちろんBustが1つついているときに挑戦はしないですけど。
これで、7からダブルアップ、9からダブルアップで、今日は10や11がよく出ていました。
そういえば、射撃スキルの青色がはがれました(;´д⊂)
狩人41だからしょーがないんですけどね。スキルも上げないといけません(´・ω・`)
コルセアって意外と誘われるもので、相方の忍者とセットにしていると相方のほうで誘われそうなものですが、今日は私のコルセアのほうにお声がかかりました。
まぁ、運次第とはいえ、MP回復ジョブだもんな。そういえば。
というわけで先日の西アルテパの山のカブトムシを、忍モコ青青青のPTで。

私が一番後衛デスヨ。
回復ジョブがいないので、私と青さん2人がサポ白にしたのですが、蝉が回っていたのでさほどケアルもいらず。
しかし、驚いたのは開始30分ぐらい、XIかラッキーナンバーしか出なかったこと((((゜Д゜;))))
私、明日事故にでも遭うんじゃないでしょうか((((゜Д゜;))))
青も忍者も、とて〜とてとてぐらいのほうが、素避けしたり、メッタ打ちが入ったりで相性がいいのかもしれません。
で、青さんみなさんが殴るので、ロールはハンターズロール+エボカーズロールの2種のみ。青さんたちみなさん、「青ひとりだけのPTなんて入ったことないw」というぐらい、青ばっかりいるのがHadesです。他でもそうなのかな?
途中ローグスロールを覚えたので使ってみたんですが、あまりもとからクリティカルの出やすいジョブでもないので、効果はあまり感じられず、メッタ打ちのヒット率を上げるためにハンターズロールのほうが相性は良く感じられました。
最近気づいたのは、Bustも或いは役にたつ?
効果が切れるので、例えば、ラッキーナンバーが5、アンラッキーが9ののエボカーズロール(8がでないと効果が+2にならない)で、
エボカーズロール→6(リフレ+1)
ダブルアップ→9(リフレ+1)
の場合、だめもとでダブルアップすると、
10が出ればリフレ+2、11が出ればリフレ+4、Bustしてもわりとすぐにロール出来るので、またラッキーナンバーの5が出る可能性がある。
もちろんBustが1つついているときに挑戦はしないですけど。
これで、7からダブルアップ、9からダブルアップで、今日は10や11がよく出ていました。
そういえば、射撃スキルの青色がはがれました(;´д⊂)
狩人41だからしょーがないんですけどね。スキルも上げないといけません(´・ω・`)
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Author:Lilitia