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竜騎士誘われた!
ちょっと興味本位でメリポ&ナイズル参加希望のサチコメで、カンパニエしながら希望を出してみたら、ちょっと席を外した瞬間に誘われた。本当に?本当に?竜でいいのあるぇー?
モンクさんからのお誘いだったので、もしかしてヒルブレ?と思ったけれど、パーティに入ってみると赤吟コ…ええー?なんで竜?やっぱりあたしだまされてない?w

そのあと侍さんが入って、モンクだったリーダーが戦/侍に着替えてタンジャナ中段にしゅっぱつ。
ヒルブレではなさそうなので、私もサポ忍者に。
まぁ、コリブリだから竜なんだろうな…。

コリブリはご飯を盗まれるので、とりあえずみんな食べていないので食わずに殴りかかったら、やっぱりちょっと命中が悪いので、思ったほどタゲがきません。両手槍のメリポもまだ1段階しか振っていないので、当然といえば当然…。装備品を命中系にシフトしてみましたが、それでもあまり良くはならず。優位に戦えるはずのコリブリでタゲを取れないリューさんもなんだかアレだなと思ったので、せめて山串でも…と思い山串を食いました。タゲきてないならご飯も盗まれないはずだし…すると…そう、今度はタゲがくるんですw
まぁ、それでも山串を盗まれる程度なので実害はあまりないのですが…。

専心はチャージし忘れていてなかったのですが、1時間ちょっとで27692の稼ぎ。正直、カンパニエでメリポ稼ぎするのがあほらしいほどの稼ぎです。もともと1Pとちょっと稼いであったおかげもあって、合計で4Pに。ジャンプ・ハイジャンプの2段階目に振りました。

しかし、終わってからRepを見て愕然。
命中76.8%って!戦/侍さん、コ/踊さんとほぼ横並び。侍/忍さんだけが突出して85.5%。
コリブリの湧きのほうが少し早いぐらいだったので、あたしの命中が侍さんと同じぐらいあればちょうどよく時給20000超えになったんだろうなぁ。ソロでやる分にはスカイストライダーはいい装備ですが、コリブリを相手にメリポするなら命中確保のためにサラソクラットを買うべきだなぁと痛感しました。あたし以外の命中も理論的にはよくなるはずだし…。
どれだけコリブリメリポをやるかどうかはおいといて、サラソクラットの購入と両手槍メリポははやめに振り終えるべきだなぁ。

実験的にWSの前にアンゴンを投げてみるという悠長なことをしてみましたが、ダメージが目に見えて増えるのでこれは面白いなー。っていうかもしかしてこれ竜的にはもしかしてあたりまえ?
アンゴンも安くはないのでドラグーンピアス、ほしぃwでも花鳥風月は面倒だなぁ…。

しかし、前衛のメリポってなんて楽しいんだ!
赤吟も楽しいと思ってたけど、何故奴隷ジョブと言われるのか分かった気がしたよ…。
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メリポなんて久しぶり
Lil071102163918ameripo.jpg

久しぶりのメリポ。
というのもサルベージのあと、赤で突っ立ってたら、
希望ないとこすみません、とギャッラル詩人様から誘われたのです。
せっかくなので、2時間だけでよければ、と断ってメリポに行ってきました。

構成は詩人さんがコダワリ抜いた、忍忍戦赤吟コ。
私は前述のとおり、赤/白で参加です。
メリポも久しぶり、っていうか赤自体久しぶり・・・。

相方が、「メリポでスロウIIなんてMPのムダなんだよ」と言っていたので、
とりあえずディアはIIIでスロウはノーマルでマクロ組んで・・・と。

狩場はマムージャ監視硝の翡翠廟前となりました。

赤の楽しいところは、常に動いているということ。
赤の大変なところは、常に動いているということw

へいすとへいすとへいすとりふれしゅ、たまにコルセアにりふれしゅ。
魔道士がきたら、さいれす、でぃすぺる。
シーフがきたら、グラビデスロウパライズ、とどめにぶりざどIIIもうっちゃえ。
おっと、忘れずに毎回ディアIIIと、寝かし補助もね。
MPがなくなったら印コンバート、ギャッラルとエボカーズとリフレのおかげでアホみたいに回復するから楽ちんです。
そうMPの心配をしなくていい時の赤魔道士ほど楽しいものはない。

前衛さんが蝉ジョブなだけあって、被ダメもすくなく、
したがってピンチも少なく、美味しく狩れました。
久しぶりに組んだメリポパーティが昼間なのに当たりとは、嬉しいかぎり。
やっぱり小一時間で数メリポ稼げるぐらいが、メリポ!って感じですよな。

でも後衛赤一人だと、ドレッドシュリークとディスペルウィンドがほんとむかつく。
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ワモ、ようやくまともに
Lil071031205203akuroma.jpg

先日のサルベージで無意味すぎるゾンビを行ったために、
ものすごい経験値をロスト。
というか、別に今回ですごいロストしたわけじゃなく、
エインヘリヤルとか、前回までのサルベージとか、デュナミスとか、
全てが積もり積もって気付いたらカンストしてた経験値が
18000とかになってて、これ以上ゾンビして気付いたらマジ74、
なんてことになりかねないので、

ワモーラ狩りに行くことにしました。

実は、相方やたらちゃんとの2キャラでばかりやっていたので、
ソロというのは非常に久しぶりなのです。

というのも、ソロだとたまにスリプルやバインドをしくったり、
そもそもMPが足りないのでヒーリングが必要であったりと、
なんともお粗末な黒魔道士なので、どうにも2キャラでやったほうが、
稼げるような気がしてならなかったのです。
(あ、いや実際時給は黒2キャラが効率はいいです)
てか、私本当にメインジョブって何なんだろ・・・。
コレがメインだよ!て言い切れる、相方の赤みたいな、
ちゃんと動けて装備もいいジョブがないよ!今更だけど!!

しかしながら、WZグローブ+1を蹴ってまで、WZコート+1を鍛えたのは、
他でもない黒での弱体魔法の強化とMAXMPの増強だったわけで、
強化することが出来た今、もう一度ワモーラにソロで挑んでみることにしました。

実というと、昨日はたらちゃんの白を連れてやっておりました。
白70なので、実質ソロで倒しているのと変わりません。
しかし、釣り→グラビデ→ブリザドIV→寝かし→サンダーIV→寝かし→バーストII→寝かし→フリーズII、ではどうにもMPがたりません。

そう、スリプルは1ならともかく、IIやスリプガ・プガIIになればなるほど、思った以上にMPを消費する魔法なのです。

というわけで、各足止め魔法の消費MPを調べてみました。

バインド  消費MP8
スリプル  消費MP19
グラビデ  消費MP24
スタン   消費MP25
スリプルII 消費MP29
スリプガ  消費MP38
スリプガII 消費MP58

お恥ずかしながら、今見るまで私、スリプルIIとスリプガと、
どっちが消費MPが少ないのかすら知りませんでした。
このことから、バインド・スリプル・グラビデあたりだけを使用すれば、MP不足に悩まなくていいのではないか・・・。

ついでに、またラミアベーン交換してくんの忘れていたので、今日、ラミアベーンを交換し、メロンパイ+1を持ってやってまいりました。

ゼオルム火山なので、ラミアベーンの魔法攻撃力アップは効果ないと思いますが、単につりにくいときの遠隔装備なだけなので別にいいんです。

昨日、試行錯誤した結果、グラビデとバインドの成功率は、WZコート+1のおかげで随分向上しました。ワモーラ王子相手であれば、ノーミスを期待して撃っても大丈夫なほど。
さらに、MAXMPが1001になり、その状態でストンスキン+胴をソーサラーコートに変えてブリンク、でスタート。
結果、ブリザドIVで釣り、グラビデ→サンダーIV→バインド→バーストII→スリプル→フリーズII、でフィニッシュ!

wamouraprincelog.jpg

同じことを繰り返せば、2チェーンまでは安定していけて、
運がよければ3チェーン出来るって感じ。
2チェーンx2、ようするに6匹で、専心の効果が切れる!
これは楽ちんだ。

ベーンで釣らなきゃいけないときは、釣ってグラビデをいれ、ブリザドIV、サンダーIVの両方をグラビデ状態のまま入れることで同じように倒せました。

ちなみに、ブリザドIVを先にしているのは、サンダーIVよりもブリザドIVのほうが何かレジられにくい感じがするから。
(たぶんアクィロスタッフのスキルと、
砂塵になりやすいからサンダー効き難いときがあるからかなぁ・・・)

しかし、周りの黒さんを見てると、私みたいに派手な戦いをする人は少ないです。
サンダーIVやIIIを多様する形で、バインド・スリプルなどは滅多に入れず、グラビデだけで戦う人が殆ど。
古代IIなんて撃ってる人みかけません。
確かに、最初から丸まっていると、この魔法のチョイスはオーバーキルもいいとこなんだけど・・・。
途中レジあってもフリーズIIで倒しきれるし、私はコレが打ちやすいみたい。

グラビデしながら精霊撃つとか、超ニガテだし!

とりあえず弱体は黒でこれ以上上げるには羽衣しかないし、
羽衣は前回で懲りたし、装備変更マクロの行数がもう足りないし、なので、
弱体を考えるのはコレで終わりかなぁ。

次は前回サルベージで知った、「強衰弱中でもドレインとアスピルは効果がある」に向けて、暗黒魔法スキルの強化でもするか。

ああ、暗黒の耳、素破にしちゃったんだったっorz

何度でも倒してやるから、両方くれ!!
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コルセアが誘われちゃう
Lil071007000041acormeripo.jpg

メリポ希望。コルセア限定。
だってトライアル終わらせたいんだもん(´・ω・`)
ちなみに狩人は知りませんが、コルセア的にはトライアルガンはマーシャルガンとDが一緒なので普通に優秀な武器であります。
マーシャルガンのほうがスラッグが当たるだけ(重要)。

コルセアなんか誘われないよなー、と思っていたのですが、
意外にも。詩人がいないらしく、そうするとコルセアに白羽の矢が当たるようです。
赤さんが釣ってきて寝かしでもいいんでしょうが、何故かそれはあんまりないですよね。
昔コルセアで釣りをしてたころにくらべれば、寝かす方法もあるので全然楽。

コルセアで釣りしてて思ったことは、意外と詩人よりも楽なとこも多いということ。
まずロールが3でいいこと。これは、前衛2後衛エボカーでも、前衛1後衛エボカーみんなにコロール、でも同じこと。ヒーラーズかけてもいいけどあんまりメリポだと座らないしね。
あとそもそもロールは5分持つってこと。歌は2分ちょいしか持たないし。
ダブルアップの回数にもよるけど、歌と違ってちょっと動いちゃってもちゃんと発動するし、時間もかからない。
同じく、ちょっと動いちゃってもライトショットはちゃんと発動するし。
重い狩場だとなにしろ歌が止まっちゃうのがいちばんイタイ。
あとクリムゾンクウィスを履けるので単純に足が速い。

詩人のほうが楽なのはリンクしちゃったときとか、倒すのに次のを釣った後30秒以上かかるようなパーティのときとかか。
あとはエレジーなら修羅でも戦場でもいいことかな。コルセアはクイックドローで釣れば早いけど、寝かしキープを考えると釣りには使えないのがネック。かといって銃は撃つの遅いしねえ。
あと、強化されたとはいってもカオスロールの平均値でいくとメヌマチやメヌメヌほどの効果は見込めてない感じがします。特に私はバストさせないようにしか振らない子なので、顕著かも。

構成は忍暗青赤白コだったんですが、トロール相手でたすかった。よく当たる。でも潜在はきょうもはずれなかった・・・。
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火山で釣り
Lil071005234448acormeripo.jpg

コルセアでメリポ。
青さんリーダーで、忍暗青白赤コ。吟遊いないのか・・・私が吟遊になればみんな楽になるかなぁ・・・なんておもいつつ、

でもしばらくはコルセアなのだ。

吟がいないのでコルセアで釣り。
エレジーよりは遠くまで届くのが利点。
いっぱいきちゃうと寝かしきれないのが難点。
いつもの高台でやっていたのだけど、意外とココ・・・つりにくい場所なのかもしれないわ。

足が速いので探しにいくのはらくちん。
吟にも足はやい装備追加してくれないかなぁっていうかクウィス履かせて。
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いらっしゃいませ。 「にじいろぱんだ日誌」はスクウェアエニックスのオンラインゲーム・FINAL FANTASY XIのプレイ日誌です。 最近は基本ソロたまーにLS行動。まったり日誌ですが、過去ログだけはムダに豊富に。
リンクの切り貼りはご自由にどうぞぉ(Aboutlink)。

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Lilitia Author:Lilitia
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GM:宙の座
石夢/モグ/シャントト:未プレイ

戦37 / モ18 / 白75 / 黒75 / 赤75
シ75 / ナ20 / 暗58 / 獣01 / 吟75
狩41 / 侍37 / 忍45 / 竜75 / 召40
青45 / コ75 / か01 / 踊37 / 学37

釣12 / 木08 / 鍛21 / 彫53 / 繊19
革09 / 錬32 / 骨00 / 調60

☆暗黒騎士を上げてます♥
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