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リリゼット
リリゼット可愛いよリリゼット。
相方のフェイスがマヤコフ舞踏団の団長で萌えだというのでミッションを進めに行ったんですが、
正直彼の存在には吹きました。
ウォルフガング→ラズファードときて、挙句の果てがこれだよ!

エルヴァーンとヒュームのあいのことか、ミスラ♂とか、
開発は何かふっきったんですかね、好き放題やることにしたんですかね。
そろそろサービス終了なんですかね。
なんか相方にきいたら、エルヴァーンとヒュームの子供ってどっちかの遺伝子を受け継ぐように
出来てるからあいのこは生まれない設定なんじゃなかったっけ?とかいうし。

ニコニコ動画にて、ウィンダス水の区でカンパニエが発生することを知り、
ログインしてみたら、ウィンダスどころか、バストゥークもサンドリアもカンパニエ発生してた。
しかも獣人ゲージが強いのか?発生しまくり。もう街の外出なくても済むねこりゃ。
人口過密サーバーおでんとかならともかく、有史以来過疎鯖でありつづける我がハデス鯖では、
カンパニエ発生中は飛ばしてもらえないとなると、殆どの住民が自国or他国の本拠地で戦うようなスタイルに変わるんじゃまいかと思うよ。だって飛べねぇんだもん。

とりあえずカンパニエの合間一瞬をぬってサンドリア〔S〕のミッションをみたけど、
踊り子さんは誰が気になるか選択するときに、ラヴォール村に向かう踊り子さんが決まるのかなぁ。
何も考えずに自分とおなじえふはちちゃんがいたから、選んじゃったんだけども。
えふはちは踊り子AFもかわゆすなぁ・・・。
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ケット・シー、馳せる
080402-215633_oshigoto.jpg

バストゥーク〔S〕のクエスト「静かなる警鐘」までクリアすることが出来たので、
ようやくミッションの続き「ケット・シー、馳せる」を見ることができました。

って、ミッション実装ここまで・・・?

なんでアルタナミッションてここまで放置プレイなんだろうw
カンパニエも実装当時から常時テコ入れされてるし。
有料βか!というほどひどくはないけど、プロマシアやアトルガンに比べると、
拡張パックとしてのボリュームはさほどないよね・・・?
まぁ、クエストが面白いのでいいけど。

ケット・シーというとFF7のおじさんを思い出します。
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おつかい終えて・・・
超おつかいな入団クエストを終えて、無事にバストゥークへ所属!
はぢめてのカンパニエは、近場のグスタベルグへ。
いやー、よくわかんないけど、ようやくカンパニエできるのが嬉しいよ!
なにしろ、今までログで散々「カンパニエが発生しました」と共に曲が切り替わるにも関わらず、
こちとら全く参加することも出来なかったんだから!

入団するまでは良く分からなかった手順ですが、やってみればすぐに把握出来ました。
こんなメモしておいても、これからアルタナに手をつけますwって人はそうそういないと思うので、
あまり役に立つとは思えませんが、
いまいち探しても分かりやすく説明してくれるところがなかったので、書いておきますねw

■カンパニエに参加するまでの流れ
1:過去世界にて、所属したい国に対応した紹介状を手に入れる。
  (バス→古墳・サンド→要塞・ウィン→巣でそれぞれ貰える)
2:過去世界での所属したい国へ向かってがんばって歩く。
  新エリアの地図は、グロウベルグ→古墳・ブンカール浦→要塞、カルゴナルゴ城砦→巣で
  それぞれクエストをクリアすると貰える。
3:所属したい国についたら、競売の窓口っぽいところにいって話しかけると入団クエスト。
4:クエストをクリアすると晴れて入団。
5:各エリアの拠点に行くとカンパニエ審理官がおり、カンパニエ発生中にはアライドタグを発行してくれるので、その間カンパニエとして戦績を査定してもらうことができる。

Lil080330232639a1stcampanion.jpg

グスタベルグに着くとカンパニエが発生しており、バストゥークの銃士隊が亀と戦っていました。
その中に、デュエルタバードを着た人が・・・あ、この人さっきまで、バストゥークにいたような??
デュエルタバードをきたEliviraという独自フェイスの女性はレリックを持っているようで、
カラナックを連発しながらガッシガッシ倒していきます。
デュエル着てるのに・・・狩人か・・・微妙な表情の赤魔道士がふたり、ここにww
この人、以前に水晶人物列伝に出てきてましたよね?
HPもアホみたいにあるようで、敵の攻撃をくらってHPが減っているものの、死にやしません。
赤で一生懸命ケアルIVしてもゲージが全然回復しないんですよ!一体、どんだけHPがあるのか。

Lil080330232944b1stcampanion.jpg

敵の数も少なくなってくると、銃士隊の戦い方のせこいことせこいことw
タゲとってないとおまえら、それかーwwHNMと戦ってるんじゃないんだからww

Lil080330235921ainvincibleshield.jpg

少しするとEliviraさんは帰ってしまいましたが、代わりにInvincible Shieldを発見。

080331-000041_invincible.jpg
な、なんか喋ってうー!

面白いなぁ、カンパニエ。NPCを見てるだけでも暫く飽き無そうです。
ただ、NPCがいないとソロで参加しようとしても死んでしまうのは悩みモノですがw
レベルいくつから参加できるんだろう。ソロでレベリングの希望を出しながら、
なんちゃって経験稼ぎも出来ちゃいそうだな。
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過去へ
071123-205659cavernousmaw.jpg

とりあえず折りたたんでおきまつ(・◇・)
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AM「少女の決意」
ナイトさんが夜勤とのことで1戦しか出来なさそうですが、
みなさんやる気まんまんなので続きの「少女の決意」も早速。

ジョブは戦/忍→モ/忍、白/黒→白/召で。
ナ/戦・モ/忍・青/忍・赤/白・白/召・吟/白。
私も序盤はMPブースト・後半はHPブーストの装備を用意したよ!
と、BCに入るまえにプルートスタッフもエラントウプランドも忘れてきた事実に直面。
うぁーん。だって最近いつもサポ忍者なんだもん!

「少女の決意」は、2回リレイズするRaubahnと、アレキサンダーに乗ったRazfahdを50%まで削ると前半戦が終了。
後半戦はAlexander1体との戦いになり、これがアトルガンミッションのラストバトルらしいです。

Lil070828222910araubahn.jpg

まず最初にRaubahnをAmnafと同じように寝かせて戦闘開始。
Razfahdは50%まで削ると防御して攻撃が通らなくなるので、そうしたらRaubahnを入り口近くまでひっぱってリレイズしなくなるまで倒す。
Raubahn自体はAmnafよりも弱いぐらいで、アイズオンミーが痛いけど即死級ではないので普通に倒せるはずー。スタンでとめられるらしいです。

Raubahnを計3回倒すとイベント。

070828-223644raubahn.jpg

あとで解るのですがRaubahnは死んだわけではないらしく、倒しても死体が消えませんw
全員ヒュームのパーティだったので、Raubahnの死体が一瞬パーティメンバーの青さんに見えるw

Lil070828224600achararacchararan.jpg

ここで敵名称がRazfahdからAlexanderに変わり、HPも全回復してついにほんとのラスボス戦ぽく。何しろ曲がいい(´ー`)!!ちゃららっちゃちゃららら~ん♪

MPがかなりきついので、少し減り始めたらソウルボイス、といい調子で削っていたのですが、

070828-224837judgement-1.jpg

1000超のダメージを食らうとはきいていましたが。
聖なる審判で少しHPが削られていた前衛は壊滅。
後衛のところにも拝火の秘蹟(字が違うかもしれません?)が届き、結局全員が死んでヘイトが切れるまで攻撃されたので、リレイズで起き上がるものの最後にひきよせを食らって私は戦闘不能に・・・。

しかし、幸いにも私以外は蘇生することが出来たので、残り20分。
立て直して戦闘再開です。
(後で知ったのですがこのBCはアサルトだからか、トラクタ出来るそうです。
うちのPTにはトラクタ出来る人が居なかったので関係ないですがw)

赤さんにレイズをいれてもらい戦闘開始。
私は起き上がるとまず後衛のところまで逃げ、HPを全快しストンスキン。
HPブースト装備とパママのおかげで、衰弱していても400強はHPがあるので、ストンスキンがあれば拝火の秘蹟で即死することはないと踏み、百烈拳を開始したモンクさんにメヌメヌを入れに。
相方がもっていたイカロスウィングを飲んでHP回復後スピリッツウィズイン!
ついでに相方は1本いっとく!?とばかりにバイルがぶのみ!
とにかくHPが多く絶対防御で物理も精霊もダメージ0にされてしまうので削りが恋しい・・・絶対防御中残りほんの数ミリ、二度目の聖なる審判!

070828-231730judgement-2.jpg

タゲをもっていたナイトさんは死亡、しかし今度は皆耐えた!
攻撃も通る!いけええええええ!!!

とどめは、青魔道士さんのディセバーメントで。

やったー!!
ぬるいぬるいといっていたアトルガンBCですが、今回は楽しめました。

改善点としては、
・詩人にストームファイフ
・モンクに夢想無念
・赤にサポ暗黒と精霊魔法用装備
・ナイトの食事にペスカトーレ
・青にセイレーンコート(って使える?)と、魔法判定の青魔法セット
(↑この辺全然想像デス、んなもんできねぇよバカって思ったらすいません)
・戦闘位置、敵のWSが対象の周囲判定なので、ナイトと前衛が逆の向きから殴ると少し楽かも?

あたりでしょうか。このあたりを組み込めがもう少し楽に戦える気がします。
想像ですが、聖なる審判は丁度HPが50%ぐらいの時に一発目、
二発目は絶対防御が解けたか解けないかというとどめ直前だったので、
もしかするとバハムートのメガギガテラフレアみたいに、そのタイミングで2発撃つように作られているのかもしれません。

とりあえず勝ててよかったヽ(;´Д`)ノ

続き記事はネタバレ多数。
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いらっしゃいませ。 「にじいろぱんだ日誌」はスクウェアエニックスのオンラインゲーム・FINAL FANTASY XIのプレイ日誌です。 最近は基本ソロたまーにLS行動。まったり日誌ですが、過去ログだけはムダに豊富に。
リンクの切り貼りはご自由にどうぞぉ(Aboutlink)。

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Lilitia Author:Lilitia
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石夢/モグ/シャントト:未プレイ

戦37 / モ18 / 白75 / 黒75 / 赤75
シ75 / ナ20 / 暗58 / 獣01 / 吟75
狩41 / 侍37 / 忍45 / 竜75 / 召40
青45 / コ75 / か01 / 踊37 / 学37

釣12 / 木08 / 鍛21 / 彫53 / 繊19
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★Sie=赤ナシ白忍モ吟75 リアル旦那さん
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